動畫片的改變

最近看了不少電影,其中也包含動畫片。
夢工廠製作的"馴龍高手"
華納出品的"貓頭鷹守護者"


馴龍高手:一群兇惡的龍不斷攻打維京人的領地,而弱小的主角在一個巧合之下,抓到了最兇惡的龍"夜煞"。之後主角開始慢慢與龍成為了朋友,並了解其實維京人與龍根本不需要互相殘殺。
"去了解你的敵人,你會發現你們根本不需要戰鬥"

貓頭鷹守護者:從小被綁架的兄弟,各自走上了光明與黑暗的道路。最後光明戰勝了黑暗。
沒甚麼特別的故事劇情,但緊湊的故事劇情讓我有些意外。而身穿鎧甲的貓頭鷹帥氣十足,slowmotion的場景讓人印象深刻。

其實這種美式動畫片並沒有甚麼影評好寫的,不管主角是人是動物,世界在過去還是未來,主要的故事主軸都是『懦弱的主角如何發揮他唯一的用處,拯救身旁的一切』。剩下改變的就是動畫水準與CG技術了!

但是連續幾部動畫片看下來,我發現今年的動畫片跟過去幾年的動畫片相較之下,在結尾部分開始出現不同處,雖然都是邪不勝正但是結局不再是完美的ending,反而加入了一些遺憾的元素進去。向是馴龍高手裡,雖然主角戰勝了大惡龍,但是主角失去了左腿,跟坐騎一樣下半輩子都必須裝上義肢。而貓頭鷹守護者中,前代的英雄並沒有過著讓人歌頌與景仰的生活,如同一位遭老頭似的,只能期望下一位守護者的誕生。

也就是說,近代的動畫面加入了"現實"的元素,並不是英雄永遠不用犧牲任何東西,而是有了犧牲的覺悟才會有正義的到來。我認為這是很好的改變,可以提早讓觀賞的小朋友了解"現實面"的殘酷,不要有勇無謀,或許只差一步,失去的不會是一隻腿那麼簡單,而會是整條命。

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